레플리
글 수 189


 

https://www.venturesquare.net/838473

 

 

 

심심이나 이루다가 큰 인기를 얻은 이유는 그 다양성에 있다고 봅니다. 방대한 데이터에 기반하고 있어서 어떤 질문에도 그럴듯한 대답을 합니다. 그래서 지루하지 않게 대화를 이어갈 수 있습니다. 이루다는 이 데이터를 카카오톡 대화기록에서 추출했습니다. 반면에 심심이는 사용자가 직접 말을 가르치는 방법을 사용합니다.

 

예전 Jabberwacky란 챗봇이 있었습니다. 가장 큰 특징은 대화를 통해 문장을 스스로 학습한다는 것입니다. 예를 들어, 챗봇의 질문에 내가 대답을 하면, 그걸 Q/A로 만들어 학습DB에 저장합니다. 유저의 대답이 다시 챗봇의 질문이 되고, 그 질문에 다른 유저가 대답을 합니다. 이렇게 계속 새로운 학습 데이터가 생성됩니다. 그래서 심심이와 달리 유저가 직접 가르칠 필요가 없었습니다. 제 기억엔 이 챗봇도 방대한 범위의 대화가 가능해서 매우 재미있었습니다.

 

MS가 만든 Tay도 아마 비슷한 방식을 썼던 것 같습니다. 대화를 통해 혼자 말을 배웠습니다. 다만 인종차별적이고 폭력적인 말을 그대로 여과없이 사용해서 16시간만에 서비스가 종료되었습니다. 하지만 그만큼 큰 인기를 끌었던 것도 사실입니다.

 

일상대화 챗봇을 만들려면 무엇보다 방대한 학습 데이터가 가장 중요합니다. 그걸 어디서 구할지, 그리고 어떻게 필터링을 할지가 문제이긴 하지만요.

 

엮인글 :
List of Articles
제목 글쓴이 날짜sort 조회 수
AI 트렌드를 읽기 위해선 AI 여자친구를 보라 file 깊은바다 2024-04-29 12
메타의 다음 킬러 콘텐츠는 AI 아바타 챗봇 - Creator AI file 깊은바다 2024-04-17 53
AI 상담사가 사람을 대체할 수 있을까 file 깊은바다 2024-04-07 95
플레이브는 맞고 메이브는 틀리다? 엔터테인먼트에서 AI의 역할 file 깊은바다 2024-03-10 164
패스트벤처스 박지웅 대표, 버추얼 인플루언서가 조단위 시장이 될것 깊은바다 2024-02-21 144
Character.AI가 ChatGPT보다 앱 사용횟수 10배 높음 file 깊은바다 2024-02-07 229
일상대화 AI는 진통제일까 비타민일까 깊은바다 2024-02-04 168
이루다와 심심이가 우울증 완화에 효과 file 깊은바다 2024-02-01 208
GPT 스토어의 인기 분야 - 가상 연애와 심리 상담 file 깊은바다 2024-01-15 219
인스타그램에서 AI Friend 기능 개발중 file 깊은바다 2023-11-06 193
생성AI 시대의 엔터테인먼트 file 깊은바다 2023-11-05 198
장기기억은 일상대화 AI의 마지막 퍼즐 file 깊은바다 2023-11-02 203
Character.ai의 대표 인터뷰 - 우리는 엔터테인먼트 시장과 경쟁 깊은바다 2023-10-29 175
AI 걸프렌드가 출산율을 저하시킨다 [1] 깊은바다 2023-10-01 217
업스테이지, 버추얼 아이돌 메이브의 페르소나AI 구현 예정 [1] 깊은바다 2023-09-21 171